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21년 9월 30일 9월5주차 보스결정석 변동내역입니다. -주간보스- 하드힐라 마지막1000따리의 모습이겠군요.. 이지시그너스도 다음주 700따리입성입니다. -일간보스- 꾸준한 동일한 하락입니다. 보셨나요?? 저의 6연속 너프! -초기가격과의 차이- 최고상승폭 하드세렌(+22.06%) 최고하락폭 카오스벨룸(-11.38%) 이상 9월5주차 결정석변동내역이었습니다. -매주 업데이트 됩니다-

21년 9월 23일 4주차 결정석 변동내역입니다. -주간보스- 네. 똑같습니다. 특이사항이라면 10월쯤은 하드힐라가 백따리클럽에 가입할 예정입니다~ -일간보스- 일간보스도 주기적으로 많이떨어지네요. 일간보스는 메린이들을 생각해서 그냥 놔뒀으면 하는 아쉬움이 남습니다. -초기가격과의 차이- 최고상승폭 하드세렌(+18.79%) 최고하락폭 카오스벨룸(-9.76%) 하드보스들은 정말많이 올랐네요ㅎ 카루타돌이는 정말 망한것 같습니다. 내년은되야 패치를할까요?? 다음패치는 아마 결정석을아예 지우지싶습니다. 이상 9월4주차 결정석 변동내역이었습니다. -매주 업데이트 됩니다-

9월3주차 결정석 가격변동입니다. -주간보스- 카오스벨룸이 점점떨어집니다.. 하한선은 어디인지. -일간보스- 비슷한 하락폭 동일합니다. -초가가격과의 차이- 최고상승폭 하드세렌(+15.56%) 최고하락폭 카오스벨룸(-8.13%) 이상 9월3주차 가격변동이었습니다. -매주 업데이트 됩니다-

9월1주차 결정석가격표 3번째 변동입니다. -월간보스- 이번엔 월간보스변동이 있었죠? 검은마법사가격이 2배로 상승했습니다. 기존5억에서 10억 파격적인 상승입니다. -주간보스- 3주째 비슷한 양상을 보입니다. 파풀라투스위로는 상승. 밑으로는 하락세를 보이네요. 일간보스입니다. 일간보스도 마찬가지로 꾸준한 하락세입니다. 예상했던대로네요. -초기가격과의 차이- 최고상승폭 +9.19%(하드세렌) 최고하락폭 -4.89%(카오스벨룸) 카루타이하의 보스들이 벌써 5%만큼의 하락세를 보이기 시작했습니다. 앞으로 점점더 떨어질텐데요. 어디까지 떨어질지 하한선은 지켜줄지가 궁금합니다. 이상 9월1주차 결정석 변동내역이었습니다. -매주 업데이트 됩니다-

보스결정석 가격변동 두번째시간이네요. 알아보도록하겠습니다. 주간보스입니다. 저번주와 마찬가지로 카오스파풀라투스 이상의 보스들만 가격상승했네요. 카루타돌이를 완전죽이겠다는 넥슨의 굳은 의지가 보입니다. 근데 저번주랑 똑같은 상승,하락률이라 넥슨이말한 주마다 보스난이도별 처치횟수를 계산해서 변동시키는게 아닌것 같습니다. 그냥 주마다 하락률을 정해놓고 시세조작하는게 대놓고 보이네요. 일간보스입니다. 일간보스도 마찬가지. 저번주는 -1.64%의 동일한 하락폭이었고 이번주는 -1.66%의 동일하락폭입니다. 마릿수변동은 개뿔 그냥 고정수치 입력해놓은겁니다. 초기가격에 비교한 변동률입니다. 최고상승률은 +6.07%(하드 세렌) 최고하락률은 -3.27%(카오스 벨룸) 를 기록했습니다. 제 생각엔 아마 팅패치할때마다 고..

안녕하세요. 보스결정석 패치 이후 첫 가격변동이 있었습니다. 어떤변동이 있었는지 같이 알아봅시다. 주간보스입니다. 카오스 파풀라투스 이상의 보스들은 가격상승 카오스벨룸 이하 보스들은 가격하락을 보이네요. 아마 최상위보스들은 계속상승, 하위보스들은 카오스파풀라투스부터 차례로 계속 마이너스로 돌아서게 될것 같습니다. 일간보스입니다. 모두 -1.64%의 동일한 하락폭 이네요. 앞으로 계속 깎일 것 같습니다.. 이상 21년 8월 3주차 결정석 변동내역이었습니다. -매주 업데이트 됩니다-
공격기2타이상은 데미지에 타수를 곱해서 계산했습니다.예) 데미지 210%>211% 10번공격 = 총10%증가 [액티브 스킬]1.피니쉬 블로우 데미지 330%▶333% 3x6 (총18%증가)추가 크리티컬확률 25%▶26% (1%증가)추가 방무 20%▶22% (2%증가) 2.다크 제네시스데미지 520%▶530% 10x8(총80%증가)파이널어택 데미지 220%▶224% (4%증가)다크체인,배틀스퍼트,다크 라이트닝 데미지 60%▶61% (1%증가) 3.배틀 레이지 데미지 40%▶41% (1%증가)크리티컬 확률 20%▶21% (1%증가) 4.쉘터재사용 대기시간 180초▶172초 (8초감소)최대HP비례 데미지감소 10%▶11% (1%증가) 5.다크 오라변동없음 6.디버프 오라 변동없음 7.데스 컨트랙트3변동없음 [..
공격기2타이상은 데미지에 타수를 곱해서 계산했습니다.예) 데미지 210%>211% 10번공격 = 총10%증가 [액티브 스킬] 1. 디바이드데미지 375%▶378% 3x6(총18%증가) 2. 블로섬데미지 650%▶656% 6x8(총48%증가) 3. 그레이브데미지800%▶820% 20x10(총200%증가) 4. 다이크피격데미지 40%감소▶41%감소(1%감소) 5. 트레드데미지 550%▶555% 5x6(총30%증가)[패시브 스킬]6. 엑스퍼트숙련도 70%▶71%(1%증가)공격력 30▶31(1증가) 7. 퍼펙션샤드 225%▶228% 크리에이션 270%▶273%임페일 200%▶205%레조넌스 265%▶268%오더 120%▶123%게더링 300%▶303%테리토리 300%▶305% 8. 데몰리션최종데미지 30%▶31..
■ 모험가 전사 공통- 워리어 리프의 이동 거리를 증가시키고 공중에서 급강하할 수 있는 리프 어택, 위로 점프할 수 있는 어퍼 차지를 3차에 추가해 전반적인 기동성을증가시켜 답답함을 줄이려고 합니다.· [슬래시 블러스트] : 액션 딜레이가 기존 대비 8% 감소하고공격 범위가 기존 대비 10% 증가됩니다.· [워리어 리프] : 이동 거리가 증가됩니다.· [리프 어택] : 공중에서 지상으로 급강하하여 적을 습격하는 신규 스킬입니다. 공중에서만 사용 가능하고 SP를 소모하지 않습니다.· [돌진] : 강화 코어에서 리프 어택과 어퍼 차지를 함께 강화하게 됩니다.· [어퍼 차지] : 공중으로 돌진하여 적을 공격하는 3차신규 스킬입니다. 지상에서만 사용 가능하고 SP를 소모하지않습니다.■ 히어로· [브랜디쉬] : ..